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Bob’s 27: reglas y desarrollo

El Bob’s 27 es un juego de entrenamiento de dobles. Empiezas con 27 puntos y lanzas uno tras otro del doble 1 al doble 20. Los aciertos suben tu puntuación y los fallos la bajan. Si llegas a 0 o menos, quedas eliminado.

Desarrollo

  • En la ronda 1 el objetivo es el doble 1, en la ronda 2 el doble 2 y así hasta el doble 20.
  • Cada jugador lanza 3 dardos por ronda.
  • Cada acierto en el doble objetivo vale el doble del número: un doble 5 son 10 puntos.
  • Si un jugador no acierta el doble con ninguno de los 3 dardos, se le restan dos veces el número, es decir, 10 puntos en la ronda del doble 5.

Reglas importantes y variantes

  • Ejemplo: empiezas con 27 puntos. Aciertas el doble 1 una vez (+2 = 29), el doble 2 dos veces (+8 = 37), el doble 3 ninguna (−6 = 31) y el doble 4 una vez (+8 = 39).
  • Quien tiene 0 puntos o menos queda eliminado. La partida termina tras la última ronda o cuando queda como mucho un jugador. Gana el último jugador que queda, y si no, el que tenga más puntos.
  • En solitario el objetivo es aguantar lo máximo posible y terminar con una puntuación alta.

Jugar en DartEyeQ

En DartEyeQ ajustas el primer y el último número, por ejemplo del doble 1 al doble 10 para un entrenamiento más corto, y juegas solo o hasta con 8 jugadores. Los 27 puntos iniciales son fijos. El Bob’s 27 es gratis.

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