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Darts-Glossar

Die wichtigsten Begriffe rund ums Steeldart, kurz erklärt: von Aufnahme und Average bis Checkout und Nine-Darter.

180 (Maximum)
Die höchstmögliche Aufnahme mit drei Darts: dreimal Triple 20. Bei Turnieren wird sie vom Caller besonders laut angesagt.
Aufnahme (Visit)
Die drei Darts, die ein Spieler nacheinander wirft, bevor der nächste Spieler an der Reihe ist.
Average (3-Dart-Average)
Der durchschnittliche Punktwert, den ein Spieler pro Aufnahme mit drei Darts erzielt. Die wichtigste Kennzahl für die Wurfstärke.
Barrel, Shaft und Flight
Die Teile eines Darts: Der Barrel ist der Körper, der Shaft das Zwischenstück und der Flight die Fahne hinten, die den Flug stabilisiert. Vorne sitzt die Spitze (Point).
Bed and Breakfast
Spitzname für 26 Punkte, zum Beispiel mit 20, 5 und 1. Der Name stammt aus der Zeit, als eine Übernachtung mit Frühstück 26 Pence kostete.
Best of / First to
Zwei Arten, die Länge anzugeben: „Best of 7“ heißt, wer zuerst 4 Legs gewinnt, „First to 4“ meint dasselbe direkt mit der Siegzahl.
Big Fish
Der höchstmögliche Checkout: 170 mit Triple 20, Triple 20 und Bullseye.
Bounce-out
Ein Dart, der vom Board abprallt oder herausfällt. Er zählt nicht und gilt als Fehlwurf. In DartEyeQ erfasst du ihn als Miss.
Bull und Bullseye
Das Zentrum des Boards: Das äußere Bull (grüner Ring) zählt 25 Punkte, das Bullseye (roter Mittelpunkt) 50. Das Bullseye gilt als Double.
Bust
Du wirfst mehr Punkte, als du noch hast, oder bleibst bei Double Out auf 1 stehen: Die ganze Aufnahme verfällt, und du spielst mit dem Restwert von vorher weiter.
Checkout (Finish)
Der Wurf oder die Aufnahme, mit der du den Restwert auf genau 0 bringst und das Leg gewinnst. Bei Double Out muss der letzte Dart ein Double sein.
Double
Der schmale äußere Ring des Boards. Ein Treffer zählt das Doppelte der Zahl. Doubles sind wichtig, weil man mit ihnen ausmacht.
Double In / Double Out
Double In: Die Punkte zählen erst, nachdem du mit einem Double begonnen hast. Double Out: Der letzte Dart zum Ausmachen muss ein Double (oder das Bullseye) sein.
Game on / Game shot
Mit „Game on“ beginnt das Spiel, mit „Game shot“ meldet der Caller das gewonnene Leg.
Hat-Trick
Drei Bullseyes mit drei Darts in einer Aufnahme.
Leg
Ein einzelnes Spiel bis zum Checkout, zum Beispiel von 501 herunter auf 0. Mehrere Legs bilden einen Set oder das Match.
Madhouse
Spitzname für das Double 1: ein Leg, das mit dem kleinsten Double (2 Punkte) endet.
Nine-Darter
Das perfekte Leg bei 501 mit nur neun Darts, dem Minimum. Ein Beispiel: sechsmal Triple 20, dann Triple 20, Triple 19 und Double 12.
Oche (Abwurflinie)
Die Linie, hinter der du beim Werfen stehst. Sie liegt waagerecht 2,37 m vom Board entfernt.
Robin Hood
Ein Dart, der im hinteren Teil eines bereits im Board steckenden Darts landet. Benannt nach Robin Hood, der in der Sage einen Pfeil mit einem zweiten Pfeil spaltet.
Set
Eine Gruppe von Legs: Wer zuerst die nötige Zahl Legs gewonnen hat, gewinnt den Set. Mehrere Sets ergeben das Match.
Shanghai
Single, Double und Triple derselben Zahl in einer Aufnahme. Im gleichnamigen Spiel kann das den Sofortsieg bringen, manchmal wird auch der 120er-Checkout so genannt.
Straight Out / Master Out
Straight Out: Zum Ausmachen zählt jedes Feld. Master Out: Der letzte Dart muss ein Double oder ein Triple sein.
Sudden Death
Entscheidung bei Gleichstand: Ist ein festgelegter Stand erreicht, entscheidet das nächste Leg über den Sieg, ohne dass ein Vorsprung von zwei Legs nötig ist.
Ton
Eine Aufnahme mit 100 oder mehr Punkten. „Ton 80“ ist der Name für die 180.
Tops
Spitzname für das Double 20 (40 Punkte), ein beliebtes Double zum Ausmachen.
Triple
Der schmale innere Ring des Boards. Ein Treffer zählt das Dreifache der Zahl. Der höchste Wurf mit einem Dart ist Triple 20 mit 60 Punkten.

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