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Darts-Glossar
Die wichtigsten Begriffe rund ums Steeldart, kurz erklärt: von Aufnahme und Average bis Checkout und Nine-Darter.
- 180 (Maximum)
- Die höchstmögliche Aufnahme mit drei Darts: dreimal Triple 20. Bei Turnieren wird sie vom Caller besonders laut angesagt.
- Aufnahme (Visit)
- Die drei Darts, die ein Spieler nacheinander wirft, bevor der nächste Spieler an der Reihe ist.
- Average (3-Dart-Average)
- Der durchschnittliche Punktwert, den ein Spieler pro Aufnahme mit drei Darts erzielt. Die wichtigste Kennzahl für die Wurfstärke.
- Barrel, Shaft und Flight
- Die Teile eines Darts: Der Barrel ist der Körper, der Shaft das Zwischenstück und der Flight die Fahne hinten, die den Flug stabilisiert. Vorne sitzt die Spitze (Point).
- Bed and Breakfast
- Spitzname für 26 Punkte, zum Beispiel mit 20, 5 und 1. Der Name stammt aus der Zeit, als eine Übernachtung mit Frühstück 26 Pence kostete.
- Best of / First to
- Zwei Arten, die Länge anzugeben: „Best of 7“ heißt, wer zuerst 4 Legs gewinnt, „First to 4“ meint dasselbe direkt mit der Siegzahl.
- Big Fish
- Der höchstmögliche Checkout: 170 mit Triple 20, Triple 20 und Bullseye.
- Bounce-out
- Ein Dart, der vom Board abprallt oder herausfällt. Er zählt nicht und gilt als Fehlwurf. In DartEyeQ erfasst du ihn als Miss.
- Bull und Bullseye
- Das Zentrum des Boards: Das äußere Bull (grüner Ring) zählt 25 Punkte, das Bullseye (roter Mittelpunkt) 50. Das Bullseye gilt als Double.
- Bust
- Du wirfst mehr Punkte, als du noch hast, oder bleibst bei Double Out auf 1 stehen: Die ganze Aufnahme verfällt, und du spielst mit dem Restwert von vorher weiter.
- Checkout (Finish)
- Der Wurf oder die Aufnahme, mit der du den Restwert auf genau 0 bringst und das Leg gewinnst. Bei Double Out muss der letzte Dart ein Double sein.
- Double
- Der schmale äußere Ring des Boards. Ein Treffer zählt das Doppelte der Zahl. Doubles sind wichtig, weil man mit ihnen ausmacht.
- Double In / Double Out
- Double In: Die Punkte zählen erst, nachdem du mit einem Double begonnen hast. Double Out: Der letzte Dart zum Ausmachen muss ein Double (oder das Bullseye) sein.
- Game on / Game shot
- Mit „Game on“ beginnt das Spiel, mit „Game shot“ meldet der Caller das gewonnene Leg.
- Hat-Trick
- Drei Bullseyes mit drei Darts in einer Aufnahme.
- Leg
- Ein einzelnes Spiel bis zum Checkout, zum Beispiel von 501 herunter auf 0. Mehrere Legs bilden einen Set oder das Match.
- Madhouse
- Spitzname für das Double 1: ein Leg, das mit dem kleinsten Double (2 Punkte) endet.
- Nine-Darter
- Das perfekte Leg bei 501 mit nur neun Darts, dem Minimum. Ein Beispiel: sechsmal Triple 20, dann Triple 20, Triple 19 und Double 12.
- Oche (Abwurflinie)
- Die Linie, hinter der du beim Werfen stehst. Sie liegt waagerecht 2,37 m vom Board entfernt.
- Robin Hood
- Ein Dart, der im hinteren Teil eines bereits im Board steckenden Darts landet. Benannt nach Robin Hood, der in der Sage einen Pfeil mit einem zweiten Pfeil spaltet.
- Set
- Eine Gruppe von Legs: Wer zuerst die nötige Zahl Legs gewonnen hat, gewinnt den Set. Mehrere Sets ergeben das Match.
- Shanghai
- Single, Double und Triple derselben Zahl in einer Aufnahme. Im gleichnamigen Spiel kann das den Sofortsieg bringen, manchmal wird auch der 120er-Checkout so genannt.
- Straight Out / Master Out
- Straight Out: Zum Ausmachen zählt jedes Feld. Master Out: Der letzte Dart muss ein Double oder ein Triple sein.
- Sudden Death
- Entscheidung bei Gleichstand: Ist ein festgelegter Stand erreicht, entscheidet das nächste Leg über den Sieg, ohne dass ein Vorsprung von zwei Legs nötig ist.
- Ton
- Eine Aufnahme mit 100 oder mehr Punkten. „Ton 80“ ist der Name für die 180.
- Tops
- Spitzname für das Double 20 (40 Punkte), ein beliebtes Double zum Ausmachen.
- Triple
- Der schmale innere Ring des Boards. Ein Treffer zählt das Dreifache der Zahl. Der höchste Wurf mit einem Dart ist Triple 20 mit 60 Punkten.
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