Wróć do gier
Słownik darta
Najważniejsze pojęcia ze steeldarta, krótko wyjaśnione: od kolejki i średniej po checkout i nine-darter.
- 180 (maksimum)
- Najwyższa możliwa kolejka trzema lotkami: trzy razy Triple 20. Na turniejach caller zapowiada ją szczególnie głośno.
- Barrel, shaft i flight
- Części lotki: barrel to korpus, shaft element łączący, a flight to brzechwa z tyłu, która stabilizuje lot. Z przodu jest końcówka (point).
- Bed and Breakfast
- Przydomek 26 punktów, na przykład 20, 5 i 1. Nazwa pochodzi z czasów, gdy nocleg ze śniadaniem kosztował 26 pensów.
- Best of / First to
- Dwa sposoby podania długości: „Best of 7” oznacza, że wygrywa ten, kto pierwszy wygra 4 legi, „First to 4” oznacza to samo, podając wprost liczbę zwycięstw.
- Big Fish
- Najwyższe możliwe zakończenie: 170 z Triple 20, Triple 20 i bullseye.
- Bounce-out
- Lotka, która odbija się od tarczy lub z niej wypada. Nie liczy się i jest traktowana jak pudło. W DartEyeQ zapisujesz ją jako pudło (Miss).
- Bull i bullseye
- Środek tarczy: zewnętrzny bull (zielony pierścień) liczy 25 punktów, bullseye (czerwony środek) 50. Bullseye traktowany jest jak Double.
- Bust
- Rzucasz więcej punktów, niż ci zostało, albo przy Double Out zostajesz na 1: cała kolejka przepada i grasz dalej z wynikiem sprzed niej.
- Checkout (zakończenie)
- Rzut lub kolejka, którą sprowadzasz pozostały wynik dokładnie do 0 i wygrywasz leg. Przy Double Out ostatnia lotka musi trafić w Double.
- Double
- Wąski zewnętrzny pierścień tarczy. Trafienie liczy się za dwukrotność numeru. Double są ważne, bo właśnie nimi się kończy.
- Double In / Double Out
- Double In: punkty liczą się dopiero po tym, jak zaczniesz od Double. Double Out: ostatnia lotka kończąca musi trafić w Double (lub bullseye).
- Game on / Game shot
- Hasłem „Game on” zaczyna się gra, hasłem „Game shot” caller ogłasza wygrany leg.
- Hat-trick
- Trzy bullseye trzema lotkami w jednej kolejce.
- Kolejka (visit)
- Trzy lotki, które gracz rzuca jedna po drugiej, zanim kolej przejdzie na następnego gracza.
- Leg
- Pojedyncza gra aż do checkoutu, na przykład od 501 w dół do 0. Kilka legów tworzy set lub mecz.
- Madhouse
- Przydomek double 1: leg kończący się najmniejszym double (2 punkty).
- Nine-darter
- Perfekcyjny leg w 501 zaledwie dziewięcioma lotkami, czyli minimum. Przykład: sześć razy Triple 20, potem Triple 20, Triple 19 i Double 12.
- Oche (linia rzutu)
- Linia, za którą stoisz podczas rzucania. Leży poziomo 2,37 m od tarczy.
- Robin Hood
- Lotka, która ląduje w tylnej części lotki już tkwiącej w tarczy. Nazwa pochodzi od Robin Hooda, który w legendzie rozszczepia strzałę drugą strzałą.
- Set
- Grupa legów: kto pierwszy wygra wymaganą liczbę legów, wygrywa seta. Kilka setów tworzy mecz.
- Shanghai
- Single, Double i Triple tego samego numeru w jednej kolejce. W grze o tej samej nazwie może to dać natychmiastową wygraną, czasem tak nazywa się też zakończenie 120.
- Straight Out / Master Out
- Straight Out: do zakończenia liczy się każde pole. Master Out: ostatnia lotka musi trafić w Double lub Triple.
- Sudden Death
- Rozstrzygnięcie przy remisie: gdy osiągnięty zostanie ustalony stan, o zwycięstwie decyduje następny leg, bez konieczności dwulegowej przewagi.
- Średnia (3-dart average)
- Średnia liczba punktów, jaką gracz zdobywa w jednej kolejce trzema lotkami. Najważniejszy wskaźnik siły rzutu.
- Ton
- Kolejka ze 100 lub więcej punktami. „Ton 80” to nazwa na 180.
- Tops
- Przydomek double 20 (40 punktów), popularnego double do kończenia.
- Triple
- Wąski wewnętrzny pierścień tarczy. Trafienie liczy się za trzykrotność numeru. Najwyższy rzut jedną lotką to Triple 20 za 60 punktów.
Liczenie darta z DartEyeQ
Licznik do darta steel na Androida: tarcza na żywo, zapowiedzi głosowe, do 8 graczy, całkowicie bez reklam.
Zobacz wszystkie gry

