Wróć do gier

Słownik darta

Najważniejsze pojęcia ze steeldarta, krótko wyjaśnione: od kolejki i średniej po checkout i nine-darter.

180 (maksimum)
Najwyższa możliwa kolejka trzema lotkami: trzy razy Triple 20. Na turniejach caller zapowiada ją szczególnie głośno.
Barrel, shaft i flight
Części lotki: barrel to korpus, shaft element łączący, a flight to brzechwa z tyłu, która stabilizuje lot. Z przodu jest końcówka (point).
Bed and Breakfast
Przydomek 26 punktów, na przykład 20, 5 i 1. Nazwa pochodzi z czasów, gdy nocleg ze śniadaniem kosztował 26 pensów.
Best of / First to
Dwa sposoby podania długości: „Best of 7” oznacza, że wygrywa ten, kto pierwszy wygra 4 legi, „First to 4” oznacza to samo, podając wprost liczbę zwycięstw.
Big Fish
Najwyższe możliwe zakończenie: 170 z Triple 20, Triple 20 i bullseye.
Bounce-out
Lotka, która odbija się od tarczy lub z niej wypada. Nie liczy się i jest traktowana jak pudło. W DartEyeQ zapisujesz ją jako pudło (Miss).
Bull i bullseye
Środek tarczy: zewnętrzny bull (zielony pierścień) liczy 25 punktów, bullseye (czerwony środek) 50. Bullseye traktowany jest jak Double.
Bust
Rzucasz więcej punktów, niż ci zostało, albo przy Double Out zostajesz na 1: cała kolejka przepada i grasz dalej z wynikiem sprzed niej.
Checkout (zakończenie)
Rzut lub kolejka, którą sprowadzasz pozostały wynik dokładnie do 0 i wygrywasz leg. Przy Double Out ostatnia lotka musi trafić w Double.
Double
Wąski zewnętrzny pierścień tarczy. Trafienie liczy się za dwukrotność numeru. Double są ważne, bo właśnie nimi się kończy.
Double In / Double Out
Double In: punkty liczą się dopiero po tym, jak zaczniesz od Double. Double Out: ostatnia lotka kończąca musi trafić w Double (lub bullseye).
Game on / Game shot
Hasłem „Game on” zaczyna się gra, hasłem „Game shot” caller ogłasza wygrany leg.
Hat-trick
Trzy bullseye trzema lotkami w jednej kolejce.
Kolejka (visit)
Trzy lotki, które gracz rzuca jedna po drugiej, zanim kolej przejdzie na następnego gracza.
Leg
Pojedyncza gra aż do checkoutu, na przykład od 501 w dół do 0. Kilka legów tworzy set lub mecz.
Madhouse
Przydomek double 1: leg kończący się najmniejszym double (2 punkty).
Nine-darter
Perfekcyjny leg w 501 zaledwie dziewięcioma lotkami, czyli minimum. Przykład: sześć razy Triple 20, potem Triple 20, Triple 19 i Double 12.
Oche (linia rzutu)
Linia, za którą stoisz podczas rzucania. Leży poziomo 2,37 m od tarczy.
Robin Hood
Lotka, która ląduje w tylnej części lotki już tkwiącej w tarczy. Nazwa pochodzi od Robin Hooda, który w legendzie rozszczepia strzałę drugą strzałą.
Set
Grupa legów: kto pierwszy wygra wymaganą liczbę legów, wygrywa seta. Kilka setów tworzy mecz.
Shanghai
Single, Double i Triple tego samego numeru w jednej kolejce. W grze o tej samej nazwie może to dać natychmiastową wygraną, czasem tak nazywa się też zakończenie 120.
Straight Out / Master Out
Straight Out: do zakończenia liczy się każde pole. Master Out: ostatnia lotka musi trafić w Double lub Triple.
Sudden Death
Rozstrzygnięcie przy remisie: gdy osiągnięty zostanie ustalony stan, o zwycięstwie decyduje następny leg, bez konieczności dwulegowej przewagi.
Średnia (3-dart average)
Średnia liczba punktów, jaką gracz zdobywa w jednej kolejce trzema lotkami. Najważniejszy wskaźnik siły rzutu.
Ton
Kolejka ze 100 lub więcej punktami. „Ton 80” to nazwa na 180.
Tops
Przydomek double 20 (40 punktów), popularnego double do kończenia.
Triple
Wąski wewnętrzny pierścień tarczy. Trafienie liczy się za trzykrotność numeru. Najwyższy rzut jedną lotką to Triple 20 za 60 punktów.

Liczenie darta z DartEyeQ

Licznik do darta steel na Androida: tarcza na żywo, zapowiedzi głosowe, do 8 graczy, całkowicie bez reklam.

Zobacz wszystkie gry
Pobierz z Google Play

Więcej stron o darcie