Wróć do gier
Checkout-Training – zasady i przebieg gry
Checkout-Training ćwiczy zamykanie. W każdej rundzie wszyscy gracze dostają ten sam pozostały wynik i próbują sprowadzić go co najwyżej trzema lotkami dokładnie do 0. Wygrywa ten, kto zamknie najwięcej checkoutów.
Przebieg gry
- Każdy gracz ma na zadanie jedną próbę z maksymalnie 3 lotkami.
- Ostatnia lotka musi przy Double Out trafić w Double lub bullseye, przy Master Out także w Triple.
- Próba jest przegrana, jeśli rzucisz więcej, niż masz, zostaniesz na 1, dojdziesz do 0 bez prawidłowej ostatniej lotki albo po trzech lotkach nie skończysz.
- Potem kolej na następnego gracza. Gdy wszyscy rzucą, następuje kolejne zadanie.
Ważne zasady i warianty
- Tryb losowy: aplikacja losuje możliwe do zamknięcia liczby z ustawionego zakresu od 2 do 170. Liczby, których nie da się zamknąć trzema lotkami, nie występują.
- Tryb listy: stała lista 40, 32, 64, 81, 100, 121 i 170 jest rozgrywana po kolei.
- Po ostatnim zadaniu wygrywa ten, kto zamknął najwięcej checkoutów, a przy remisie ten, kto zużył na to mniej lotek.
- W grze solo na końcu zostaje zapowiedziane, ile checkoutów ci się udało.
Tak zagrasz w DartEyeQ
W DartEyeQ ustawiasz liczbę zadań, zakres liczb, tryb listy i Master Out. Na życzenie karta gracza pokazuje podpowiedź checkout, na przykład T20 T20 D20, tak jak w X01. Checkout-Training to jednorazowy zakup w aplikacji.
Liczenie darta z DartEyeQ
Licznik do darta steel na Androida: tarcza na żywo, zapowiedzi głosowe, do 8 graczy, całkowicie bez reklam.
Zobacz wszystkie gry

